盗賊の生き様

メイプルストーリー桜サーバーで活動している斬り賊です、現在活動休止気味。マビノギのルエリサーバーに現在よく出没しています。

マビノギ4

先週初の転生をして、約一週間がたちました。

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スキルも多少あるのでLv上げは楽になってます。転生したらミルを5まで上げようと考えてましたが狩場と自分の装備考えるとまずはスマッシュと考え直してスマッシュ上げ。スマッシュのトレーニングかなり簡単ですしね。

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ダンジョンもキア初級は卒業。キア通常はゴブリンアーチャーのせいで致死率が高いし、一回の攻略に時間がかかるのでアルビ下級をセレクト。毎回毎回白くもを乱獲しています。

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アルビ下級はボス以外はあまり苦労しません。蜘蛛とコウモリは攻撃パターンも分かりやすいし、狼の索敵範囲が少し広いのがネックなくらいでしょうか。相手の攻撃を全段食らってもコウモリ以外ならまず死にませんしね。それにスマッシュ9でほぼ全敵一撃ですw


ただボスはやっかいorz
ディフェンスEなのでガードしても敵の攻撃が30近く貫通してきます。FBカウンターとかミル→カウンターとかで楽勝なんでしょうが上手く出来ずにいつも死にまくりです。・゚・(ノ∀`)・゚・。


とはいえ

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これが出るので赤字にもならないし、経験値も大きな+なのでわたしには良いダンジョンだと思います。ラビのスケルトンがスマッシュ一発になったらそっちも行ってみようと思います、スマ一撃じゃないとソロだと時間掛かりすぎますから。


転生までにLv40,探検20くらいまでは上げれるかな(´∀`*)

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たまにはメイプルも。

メールを確認してみると何通かの応援メールや修正要請など来ていました(投稿フォームの内容はメールとしてくるようにしています。)みなさん作ったわたし以上に細かいところまでみてくれているようで作った側としては嬉しい限りです♪


修正するところが耐えないのは・・・・・。


日々進化する可能性を残しているという事でおkでしょう。なんでこんな更新しないの?と思う人もいるでしょう・・・・ほんとすいませんorz できるなら週一くらいで更新したほうが良いんでしょうが。まあわたしがこうして更新サボっている間にもメイプルを現役でバリバリやってる人が新しい勢力として斬りのサイトを作るだろう・・・・・と思ってたけれどどうなんだろう、ちゃんと育ってるんだろうか。


そんな心配をするのは 蝦蛄さんのblogで

二刀流が実装されるかも。


・・とうとう斬りも火力インフレの仲間入りできるのかな。ニコニコとかでヒーローの動画とかDKの動画見てると、なんという火力、と言いたくなる破壊力を持ってますし斬りのパワーアップは悪い方向ではないとは思います。ブランディッシュなんてブーメランステップ連打してるようなもんじゃないんだろうか。・゚・(ノ∀`)・゚・。  ほんとなんでBSドロップがスケルゴなのか未だに納得できませんね、もうビシャスで良いじゃないか。


さて、こんなことが言いたいのじゃなくて二刀流といっても武器の名前が付いた盾のようですからめちゃくちゃなパワーアップじゃないかもしれません。とはいえ、もしも結構な攻撃力が付いた盾だったらと思うと怖くてしょうがありません・・・・


狩り場表大幅更新の必要性(;´Д`)

育成の大幅見直しの可能性(;´Д`)

実際に自分でも体験しないといけない現実(;´Д`)



・・・・・・・・・・・・・


高Lv者御用たち装備ならそんなに更新しなくてもよさそうなんですが、どうなることやら。せめて実装が来年の4月とかなら・・・・ないか。・゚・(ノ∀`)・゚・。



・・・・・・・・・・・



先の大きなことに目を向けてもしょうがないので、今は投稿してもらった修正をさっさとすることにします( ´∀`)/


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マビノギ3

マビノギも今週で3週目、初心者だから・・・という言い訳の時効が近づいてまいりました。とはいえわたしも何もしていなかったわけじゃありませんから死ぬ確率はだいぶ減りました。IBカウンターがあればへっちゃらさ(・∀・)ニヤニヤ


・・・・・・というへたれな考え方を変えるために先週からは基礎固めに励んでました。武器もグラディウス二刀からメイス&盾装備に変更、二刀流の火力に振り回されてる感があったのとメイスの良さを聞いたからです。

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キア初級をアタック、ディフェンス、スマッシュのみでクリアを目指しました。普通は簡単にできるはずなんですが初期から二刀流の火力に頼りまくりディフェンスなんてほぼ使っていないわたしはかなり苦労しましたorz特に相手の行動がディフェンスかスマッシュかの判断が最初全然できずなんども痛恨の一撃を貰うはめに。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)


相手が光って走ってきたらスマッシュ〜歩いたらディフェンス〜という単純な行動パターンがわかるようになるまでにいくつもの死体が並びました・・・・体で覚えるとはまさにこのことですね。

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APがもらえるクエストがあったのでラビ通常をソロでクリアしにいきました。メイス縛りのはずがあまりにも何回も死に、そのたびにラグで落ちそうになったので二刀流解禁して殴り合いで気合の勝利(?)。

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一週間アタックとディフェンスにこだわると結構しっくりくるものですね、今では盾のガキーンが心地よくてたまりません。盾の攻撃吸収能力は慣れてない人には最高です。メイス+1打の練習とディフェンスの練習を一緒にするためにその辺の硬い敵を殴りに行ってました。蜘蛛系の敵はスマッシュを持っていないのでディフェンスにスマッシュ( ゚д゚) という行動の慣れには最適でした、今思うとアルビダンジョン通常蜘蛛ばっかり湧いてたのはそういう意図で作られてるのかな(アタック&ディフェンス&スマッシュの練習)・・・・・今更気付いても遅いですがorz


戦闘も考えてみると中々奥が深いものでした。IBカウンターだけでも倒せることは倒せますが時間を考えると基礎力のある人にはかなわないでしょうからね。何事も基礎大事だよ基礎。とりあえずメイス+盾は安定した戦いができるまではメイン武器、慣れてきたら二刀流と使い分けすればより良い近接野郎になれるかな(´∀`*)


ただ・・・・・装備でわたしの一番の悩みは

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この似合わない鎧でしょうかorz アル衛門さんにはあうたびにメタボリック、メタボリックといわれ続けたわたしです。そんな時ふいに  ( ゚д゚)ハッ!

鎧装備したらメタボリックわからなくなるな(・∀・)ニヤニヤ

・・・・・・・考えが甘いようでしたorz わたしが探検で必死に貯めた150Kを全部使った結果まだメタボリックorz まあ防御力は上がったので大事に使います。なんでゲーム内でメタボリック気にしないと駄目なんだろう。



〜〜〜〜〜〜〜〜ここから探検の話〜〜〜〜〜〜〜〜


わたしのマビノギ生活の実に2/3は探検だといっても過言ではありません。

探検・・・・・それは戦闘力と関係がない最高のクエスト。

※関係あるものもあるよ。

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最初はルペス砂漠からエルフ護送ばかりしていましたが最近ではロンガ砂漠からエルフを発見できるようになり、巨神像クエスト、クマスケッチ、クルクレ発掘・・・・とバリエーションが広がってきました。個人的に好きなのは巨神像クエスト、クルクレ効果であまり人がいないので一人で堀り放題です(´∀`*)

探検経験値の効率は

クルクレ >> エルフ、巨神像 >> スケッチ
 
これが一般的な見解らしいです。ただお金と通常経験値は

エルフ、巨神像、スケッチ >> クルクレ

始めたばかりで貧乏な事もありクルクレよりも巨神像とスケッチを多くしています。ゲーム内の1日でお金+10Kは硬く、経験値と探検経験値も結構入る・・・そりゃあ篭りますよ。

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クルクレもお金は結構溜まりますが通常経験値がないのがちと痛い。巨神像クエストができるようになるまでは結構やってました。宝箱の位置が毎回一定なので歩き回って出現ポイントをメモっていけばかなり簡単にでき、特別なロッドもいらないから探検Lvだけを上げるつもりならこっちの方が断然良いです。エルフと巨神像は街から遠い分ペットない人にはちょっとつらい仕様ですしね(巨神像はマナトンネルで良いですが。


探検はソロで楽しめてあまり時間がかからないのが良い感じです。経験値もそれなりに入りますし、最初は探検ばっかりで良いんじゃないかな。

そんなこんなで
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Lv37、探検Lv23になりました。明日で21日目なので初転生です♪スキルをはやく充実させたいからまた転生して探検がんばるつもりです。


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マビノギは料理ムービーが秀逸だと思います。・゚・(ノ∀`)・゚・。

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マビノギ2

メイプルは大型アップデートがあったようですね〜。結婚とかスキルアイコン変更とか・・・・など。まあ現在のわたしをメイプルに呼び戻す力はないようです。アニメはどんなのかちょっと気になってますけどね。一体どんなストーリーになるのやら・・・・・。プレイヤー視点で進めてくれると、狩り場がどのように扱われるの見れたのに・・・。まあPTでみんなでがんばろ〜みたいなアニメだったら誤解が生まれそうですね。


マビノギ〜

相変わらずある衛門さんの後ろをちょこちょこ付いてまわることが多いプレイです。IN時間合わせられる日は合わせて貰っているので付いて回れるのです。

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ES(メイプルで言う強化書)を張ってもらったりしてもらいました。これで武器の熟練度(攻撃すれば上がる)を心置きなく上げれるというものです。ただ・・・・・・・・修理費が非常に高いのであまりぶんぶん振り回したくもないというパラドックスorz やっぱりマビノギでも貧乏です。


そんな理由もあり貧乏解消のためにも日々エルフ護送です。
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チャーリークエストみたいなもので簡単にお金と経験値が稼げます。しかもチャーリーと違いこちらからは何も出さなくて良いのが最高です。ただ気を抜くとあり地獄におちて地下生活になりますがorz

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地下にはこんなものもありましたが・・・・鍵がないのであかないという生殺しです。まったく趣味の悪い製作者ですよorz


エルフ護送意外での活動、ソロダンジョンは主にキア初級をしています。

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マビノギで2番目に簡単なダンジョンです。多くて1日2〜3回まわる程度。一回につき30分以内で回れてるとおもうのでお手軽でよい感じです。ちなみにキア通常は1時間以上かかってしまうので1回クリアしてからもうやってません。ラビダンジョンの方がちょっと簡単かも?という情報を貰ったのでそっちに行ってみても良いかな・・・と思っています。まあ40分以上かかるダンジョンは一人では回りたくないと思ってますので途中でリタイアするかもしれませんが。


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頻繁にこんなことが起こるならまた変わってきますけどね〜(´・ω・)y--oO○


ダンジョンにはKAさんにもよくつれていって貰っています。
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今回はマビで人気がなくて有名らしいダンジョン、コイルということろにつれてきてもらいました。相手の魔法攻撃に体を焼かれ続けそのたびに死体を転がし、敵がFBカウンターのような攻撃を繰り返してくるので”いつもこんなやらしい戦法でわたしは敵と戦ってるのか”・・・と思ったり思わなかったり。


満身創痍でボスにたどり着きやはりここでも死体がry。

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敵は魔法主体で、ボスは気持ち悪く、特に短くもないこのダンジョン・・・・・もう来たいとは思いません。・゚・(ノ∀`)・゚・。
経験値はそれなりに溜まりましたが( ・ω・)



やはりダンジョンは一人よりも数人で回った方が楽しいし楽ですね(´・ω・)y--oO○ このゲームLv補正ないのか経験値もどしどし入りますし、PTのメリットが高いのが良い。IN時間も少し調整できればもっとPTでやれる時間も増やせそうですが・・・・・ふ〜(´・ω:;.:...

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ゲームが本業ではないのでソロが多いのは我慢しないとねorz
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